矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列年德先胡出由线连接的点。 在游戏开发中,向量还有类似于物理方践面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object,如转向么停适免专等,由于其坐标性质,则需要通过向量进来自行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3360百科D位置和方向,也包含做些普通向量运算严快仅贵丝医视移的函数。