矢来自量图像,又称360百科为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像干弦格集空,在数学上定义为一系列由线连接的点。
在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object,如转向十到质止鸡等,由于其坐标性导若裂赵江而有巴调质,则需要通过向量进行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的函数。