游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程雨衡本序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种来自操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。 (即"渲染器",含二维图像引擎和三维图像引擎)、物360百科理引擎、碰撞检测系色准最免富会械诉犯统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智哪育气核七电十论游能、网络引擎以及比剧热用希场景管理。