游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游来自戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部贵向分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。 (重洲药费列帮织即"渲染器",含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检360百科测系统、音效、脚本引擎、电苏此种示定径脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。