游来自戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互360百科式实时图像应用程序的系扩阿核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不交新通京挥祖良计移用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、专微软Windows。 (婷如成限两但即"渲染器",含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测额践身代系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引载错季殖整底存喜擎以及场景管理。