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NPC是non-player character的缩写讨展单历也,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐来自渐被应用到其他游戏领域中。 有时也作non-person character,或者non-playable character。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。 通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。 剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击360百科对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是压被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对松话了。通常某些NP在室汉态C会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。