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就在当今大多数即时策略游戏都集中在奇幻和科幻主题时,德国开触预故命饭发小组Rela右各ted Designs独出英送效贵生重心裁,以美国历史为背景开发了新的几款游戏。工作室新的游戏《No Man's Land》回到了美国建国以前的西部,仍然包括了早期的移民时代。游戏的最终设置是从十六世纪的殖民地的建立到十九世纪飞刻著大规模的定居,覆盖了广阔的类历史年代。
最近我们有机会尝试一下《buil测办改岁听重越血d of No Man's Land》,这个们体验版包括了游戏六个所除不同的派系:英国人,西班牙人,林地印第安人和草原印第安人,爱国者和定居者,每个派系有一个任务可完成。这些不同的关卡使我们看到了游戏中各种不同类型的良六百巴破刘千做毫任务。比如印第安人来自和定居者的任务提供了标准的基地建筑和搜寻、破坏的设定,西班牙人的任务更多的是秘密行动,我们只能控制两个精锐部队潜入防御工事,从英国人的种植园解放一些奴隶。英国人的任务包括海战360百科,而爱国者的任务是控制义军的堡垒抵抗英军和大炮潮水一样的进攻。
《No Man's Land》会有三个大个的战役,总共包括大约3企跳配画吧造0个任务。第一个战役包括西班牙人,第二个讲述印第安人部落的故事。最后一个是一个英国家庭的历代纪,从他们作为殖民者开始,跨越美国独立战争,以他们移民到西部定居为终点。