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三皇,又称"仙剑三皇",是国产经典rpg游戏《仙剑奇侠传》系列中特有的设定。(仙剑游戏的世界观完全独立且架空 ,属于特有的体系,与神话故事、修仙小说及洪荒小说的设定毫无关系)
和传统神话不同,仙剑中提出宇宙万物的起源以及天地灵力的源头为"盘古"。盘古死后,其大部分力量化为三个大神(精化为伏羲,气化改台裂考临为神农,神化为女娲),其余灵力逸散为其他古神和五灵之力,身躯化为山川大地,血液化为天地灵脉,天地灵脉中灵力最旺盛的九处为九泉。
伏羲创造神族,神农创造兽来自族,女娲创造人族。上古年间,三族因为九泉之争而杀伐不断,神族实力超凡,帮助人族打退兽族,神农之子蚩尤引残余部族进入神农开辟的九幽大陆,并在九幽大陆的煞气影响下修炼成魔。经过千万职年的演变进化,魔族的实力远胜当年的兽族,而当时未曾前往九幽魔界的兽族则在人间修炼成妖族。
后神族压迫人族,女娲出手拯救人族命360百科运,伏羲使神人两界相隔,神居于天,魔居于神界对立的异世界。人激发体内微量女娲灵力可修炼成仙。人、仙、妖居住在人间,除魔和神族外的生灵死后进入鬼界轮回转生。从此神、魔、仙、妖、人、鬼六界形成。
六界之中,当属神与魔整体实力最强,人族和鬼族整体实力较内根若举很弱。随着时光的流转,三位触政报转城持元始神明的行踪也成了传说。