在许多游戏里,风筝,就是H&R(边打边跑)战术的通俗说法,即在被敌人追杀的过程中利用减速或晕眩等控制手段造成两者的移动速度差,在高效的攻击对手的同时,保证自己不被攻击到,最终达到安全脱险甚至反杀敌人地目的。在这个过程中被追杀的叫做放风筝,追杀率喜一两互记的叫做被风筝。想追杀空血的敌人却被慢慢被操作死,这种看的见摸不着的感觉可不好来自受哦。