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"我在哪儿?"
"头好痛......"
"这间老房子是怎么回事?"
"见鬼,那个男人在这里做了什么?"
......
作为2012年的新兴悬疑大作,Home无疑做的非常成功。
阴郁的背景,若隐若现的背景音乐,细腻逼真的音效,诡异的像素风格,为全作抹上了一层灰调的色彩。一个个接踵而至的谜团,只等玩家独自一人亲手揭开。不经意间的选来自择,可能会改变游戏360百科发展的方向......
而最后,留给玩家的只弱简置改很无是一个犹如冷却的花应苦将茶一般令人忧郁的结局与一个永远没有终结的灯转灯移卷成故事......