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吸血生物的传说源头不明,可能要追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明,古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼换季形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
需那重手它经在普遍流传的关于吸血鬼的传说中,吸来自血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸副土十派技频不攻宪体。它被说成魔鬼的替身,吸吮受害者的血,并在吸血的同时,向受害者体内注入吸血鬼传染毒素。在早期的宗教狂热时期,吸血鬼则被认为是那些死后回阳的异教徒,罪犯及自杀者的魔鬼般的活尸。
但是不论如何,这个形象最终作为西方奇幻的经典怪物之一被诸多游戏及文学影视作品引四金理用。在《英雄无敌》系列游戏中,吸血鬼于第二代开始随亡灵巫师阵营登场,持续到第六代,已然成为亡灵阵营的招牌单位之一。