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《日本益智麻将牌-来自长江》由米切尔制造的上海游戏。我们的目标是在计时器耗尽之前清除匹配的瓷砖的。 每个级别由两个或两个以上的麻将牌和墙壁慢慢走向板的中心列。每一个匹配的麻将是从画面上两列清除会使时间暂时移离中心。如果失去了相互转兴阳犯雷七声化或到墙上的麻将反对列运行游戏。为了合法删除匹配的麻将没有墙壁或其他麻将可以在两个或更少的匹配的瓦片之间的弯曲路径。每个阶段后,玩家可以请求帮助,这样两列将转移到它们的起始位置。匹配的麻将最备市短的时间的玩家将胜利。然后,如果玩家不能合法删除更多的麻将牌"陷入僵局",游戏结束。 如果玩家在清除板的计时器耗尽之前,背景的女孩将改变形象、镇却帮造间形担病持风格,这将会为下营功耐磁一阶段的背景下360百科她的新形象。如果定时器到达零的玩家广概然仍然可以尝试以清除板,但不会改变背景图像。游戏特色与背景图像和女孩的第二阶段在限定时调间内击败后,出现四个新右众亚损的女孩。