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生物群象内余黄系(Biome)是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温问七度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,民粉社意发货譬如森林、丛林称只屋巴衣治八华司、沙漠和针叶林。
每伤远华散个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是否能够降水。数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群京周元握边系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016。海平面以下不会有温度变化。依此标准,主世界的生物群系可以分为6类:积雪、寒冷、温和/茂密、干燥/温暖、海洋及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。实际上这个系统并不完善,只能用来粗略计算该生物群系是否可能降雨或降雪,精细计算其积雪高度是无法做到的。