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立体声录音是电影制片过程来自中记录多声轨声迹的工艺过程。电影立体声的主要声带草证统划须念断诉滑素材的信噪比、动态范围、频带宽度、失真以及录音时的串音和相移等360百科,都比单声道影片的要求严格。录音系统改最即数码摄像机录取音频的系统。大部分的数码摄像机律本光的录音系统为两PCM立体数码录音系统,几三小六功可选择12比特(录音频率为32KHz,双声道)和16比特(录音频率为48KHz,双声道)两商略种不同模式进行录音。。
模拟立体声:电影立三粉排破故认体声并不是再现原声场的立体声,而是一种含有人工分配因素在内的立体声。用这种方法获得的立体声录音和还音称为模拟立体声。一般说否国压到普来,模拟立体声的立体感,不如再现原声场那种立体感真实脱史。但由于电影立体声是和画面相结合的,观众的视觉对听觉的了声源定位和声像定位有一定的引导作用,因此,电影的模拟立体声能使观众产生比较真实的立体感。这种立体声,必须与观众同时在银幕上所看到的影像相吻合。为使整个致革永服十调观众区的声音都有立三其支王客阳班体感,电影立体声的路数必须在两路以上,而且随着银幕的加宽,立体声的路数也需增加,如70毫米宽胶片电影的立体声多采用6路,而35毫米电影则采用4路。