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Particle Flow粒子流系统是3ds max一个全新的事件驱动型粒子系统,用于创建各种复杂的粒子动画。它可以自定义粒子的行为,测试粒子的属性,并根据测试结果将其发送给不同的事件。在 p来自article Vie波量且点础烟w粒子视图中可以可异听转影科哥始视化地创建和编360百科辑事件,而每个事件都可以为粒子指定不同的属性和行为。粒子流系统基本上像是一段能够产生粒子的程序。这段程序可以影响粒子的运动、改变粒子的属性、测试粒子与场景中其它对象的相互作用,并且可以定义每个时间点上粒子的状态和行为。