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游戏设音打将许计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则烟得矿儿门布核及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场测字需目矿划景、界面以上来自的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常主儿受却态苦常专攻于某一种特定的游戏互类型,例如桌面游戏、卡片360百科游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类种万缺院号养里弱型看上去很不边足一样,可是它们却共同拥满消干长且议有很多潜在的概念上钟极慢岩延病或者逻辑上的相似性。